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	<title>Translations:ONYX:9.0:Utilisation:Fonctionnalités avancées de ONYX Designer/9/fr - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-04-11T01:12:00Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://docs.mappingsuite.com/w/index.php?title=Translations:ONYX:9.0:Utilisation:Fonctionnalit%C3%A9s_avanc%C3%A9es_de_ONYX_Designer/9/fr&amp;diff=19800&amp;oldid=prev</id>
		<title>FuzzyBot : Importation d’une nouvelle version depuis une source externe.</title>
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		<updated>2019-07-26T11:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importation d’une nouvelle version depuis une source externe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;*'''Code 128'''  Ils permettent de coder des données alphanumériques générales et des données ASCII. Ces codes à barre sont utilisés dans de nombreuses industries pour la gestion de stocks. Les données sont de longueur variable. Le code 128 C doit contenir un nombre pair de caractères (sinon un zéro est ajouté en début de code barre) et ne peut contenir que des chiffres. Code 128 B accepte la totalité des caractères ASCII, alors que le code 128 A n'en accepte qu'une certaine partie.  L’information à coder peut être de '''longueur quelconque''' et propose un choix d'encodage :&lt;br /&gt;
**'''''Optimisé''''' : chiffres, majuscules, minuscules, signes ASCII affichables ou non d’ordre inférieur à 128, et tous signes et caractères de fonction prévus par le Code 128 dans les jeux A, B et C, avec optimisation systématique de longueur&lt;br /&gt;
**'''''N/optimisé''''' : chiffres, majuscules, minuscules, signes ASCII affichables et caractères de fonction prévus par le Code 128 dans le jeu B, sans optimisation de longueur&lt;br /&gt;
**'''''Numérique''''' : chiffres et caractère de fonction prévu par le Code 128 dans le jeu C, avec optimisation systématique de longueur.&lt;br /&gt;
*'''Code 2/5 entrelacé'''  Ce codage de nombres privilégie la densité, en réponse à un cahier des charges spécifiques.  La sécurité obtenue par cette symbologie est faible, sauf à employer des moyens optionnels de sécurisation (caractère de contrôle, messages de longueur fixe et contrôlée à la lecture).&lt;br /&gt;
**Bien que le nombre de '''longueur est quelconque''', le principe d'entrelacement impose :&lt;br /&gt;
**Un nombre pair de chiffres lorsque le caractère optionnel de contrôle n'est pas mis en œuvre.&lt;br /&gt;
**Un nombre impair de chiffres lorsque le caractère optionnel de contrôle est mis en œuvre.&lt;br /&gt;
*'''Code 2/5 industriel'''  Cette symbologie ancienne a été très utilisée dans l'industrie, principalement automobile. La sécurité de cette symbologie est faible, sauf mise en œuvre de message de longueur fixe et contrôlée à la lecture.  Les données doivent contenir de '''1 à 32 chiffres'''&lt;br /&gt;
**Codage d'information numérique privilégiant la facilité de mise en œuvre.&lt;br /&gt;
**Évolution ou modification d'applications préexistantes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FuzzyBot</name></author>
		
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