OPALE - 10.0 - Utilisation - Envoyer un objet dans la mémoire flash

SNDFLASH

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Mode Interactif : depuis l'option Traitement sur objets Police, Fond de page, Logo

En tapant 3 devant l'objet,renseigner les paramètres suivants :

  • Nom de l'Outq
  • Bibiliothèque de l'Outq
  • Type PRINTER


Sndflash.PNG


Commande SNDFLASH Il faut renseigner les paramètres suivants

  • Outq name
  • Outq Lib
  • Name of the object
  • Type of the object
  • Store device


Commande sndflash.PNG