OPALE - 10.0 - Usage - Sending an object to flash memory
SNDFLASH
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Mode Interactif : depuis l'option Traitement sur objets Police, Fond de page, Logo
En tapant 3 devant l'objet,renseigner les paramètres suivants :
- Nom de l'Outq
- Bibiliothèque de l'Outq
- Type PRINTER
Commande SNDFLASH Il faut renseigner les paramètres suivants
- Outq name
- Outq Lib
- Name of the object
- Type of the object
- Store device