Translations - ONYX - 9.0 - Utilisation

Partie Dynamique de ONYX Designer/83/fr

De MappingDoc
  • Sélectionner l’icône correspondante et son type dans l’onglet Donnée puis cliquer (sans relâcher) à l’endroit où cet élément doit être positionné. Cette méthode crée une zone vide. Pour lier la zone à une donnée du fichier source il suffit de sélectionner la donnée dans la vue Spool (voir la deuxième méthode ci-dessous) et de la glisser-déposer dans la zone précédemment crée en maintenant la touche Ctrl appuyée.

    Onyxdesigner-image49.png

Sélectionner directement les données à récupérer dans la vue Spool et utiliser le glisser-déposer à l'endroit désiré sur l'espace de conception pour créer automatiquement une zone liée aux données sélectionnées.

Onyxdesigner-image50.png

Une fois la zone créée, sélectionnez celle-ci et affichez la vue des Propriétés pour renseigner ses informations :

Onyxdesigner-image51.png

  • Nom :

    • Nom (de la zone) : information interne à Designer, permettant d’identifier les différents objets dans le projet. Ce champ est vide lors d'une création de zone à vide et vaut la valeur de la donnée lors d'une création de zone à partir de la vue Spool.

    • Label av/Label ap : possibilités d’ajouter du texte avant et/ou après l’information récupérée.

  • Position :

    • Identification de la position de l'information dans le spool de données : colonne, longueur, ligne de début.

    • Permet également d'extraire une certaine quantité d'information en mode XML.

  • Position dans le document :

    • Permet de modifier le positionnement de la zone dans la page.

  • Type de données :

    • Permet de définir comment l'application Designer doit traiter l'information récupérée (voir a.3 Types de zones).

  • Police :

    • Permet de paramétrer toutes les options de mise en forme de l'information : police, taille, couleur, cadrage, orientation, etc.